Starta spelet Silent Hill-4: Rummet, vi ser en förhistoria, som hänvisar till en viss Henry Thousande, som flyttade till lägenhet 302 i ett hus som heter South Ashfield Heights i Ashfield. Henry gillade verkligen sitt nya liv, och han var glad. Men nyligen började konstiga saker hända. Killen hade alltid mardrömmar på natten ... Och han kunde inte komma ut ur lägenhetsnummer 302.

passerar tyst kulle
Passage av Silent Hill-4: den första delen

Efter en liten förhistoria ser vi en mörk ochSmutsigt rum med flera lampor på. Möbler och allt annat är täckt av någon avskyvärdhet. Då visar det sig att det är blod och rost. Förresten, för närvarande ser vi allt från den första personen, men då kommer vyn att förändras, och vi kommer att kunna noggrant undersöka rummen och utvärdera schemat, spela från en tredje part. Detta gör också passagen av Silent Hill mer intressant.

Henry kan inte förstå vad som hände med honombadrum. Att gå ut i korridoren ser vi en sämre bild: alla väggar, kök, VVS översväms med blod. TV: n på nattduksbordet sizzles, och på skärmen en grå bakgrundsbild. En fläkt sätter på taket av någon anledning, vilket ger ett obehagligt ljud. Henry noterar den tunga luften i rummet och klagar över huvudvärk. Då ser vi ett fönster (som inte kan öppnas) och bilder på väggarna. På bilderna är det svårt att överväga något på grund av smuts på dem. Sedan på väggen ser vi ett avtryck som liknar ett skrikande mänskligt ansikte. Detta skrämmer huvudpersonen (huvudpersonen).

 genomgående tyst kulle

När vi fortsätter Silent Hills passage ser vi att ljuset börjar blinka, väggarna är täckta med oförståliga fläckar, från vilka monsteret kommer ut. Därefter följer skärmsläckaren.

Några sekunder senare ser vi huvudpersonen,sitter på sängen. Då blir det klart att detta var hans hemska dröm. Telefonen ringer och Henry tar upp telefonen. Som svar på hans "Hej" hör vi en kort: "Hjälp mig ..." - och hissar. Sedan upptäcker huvudpersonen att telefonledningen är kapad. Därefter stiger killen från sängen och vi kan titta på rummet. Henry går till fotot på väggen och talar om kyrkan i Silent Hill, som avbildas där. Faktum är att hennes utseende vädjade till huvudpersonen, och han bestämde sig för att göra ett foto. Därefter kommer killen till fönstret och vi ser gatan, och sedan - nästa byggnad. Då ser Henry på klockan och noterar att de slutade för några dagar sedan.

passagen av tyst kulle 4

På TV är nyheter, som hänvisade tillrally mot lagen om bärande av vapen, vars godkännande har orsakat många fall av våld. Sedan tar huvudpersonen uppmärksamhet på rutan där olika saker lagras.

Efter de första minuterna av spelet kunde duförstå att passagen av Silent Hill borde vara väldigt läskigt, men för tillfället ser vi det vanliga hotellrummet. Bakom garderoben är en slags gammal anteckning, och efter en stund inser Henry att det här är en sida från en bok. Där pratar vi om en mystisk värld med monster och olika fällor. Plocka upp en bit text med sig själv fortsätter huvudpersonen att gå runt i rummet och berätta om olika historier.

Från hans ord lär vi oss att killen bor här redantvå år. Sedan fortsätter vi Silent Hills passage, vi ser dörren, stängd av kedjor. Då säger Henry att han inte kan komma ut ur sin lägenhet: kedjorna på dörrarna, fönstren öppnar inte ... En inskription framträder framför killen som säger "Gå inte ut!", Undertecknad av namnet Walter. Här börjar Silent Hill-4: The Room.